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Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 15. Juli 2015, 16:16 
 Oneironaut
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ich wurde von irgendwem hier im Forum vor einiger Zeit auf http://habitrpg.com hingewiesen.
Da kann man selber Aufgaben und Gewohnheiten erstellen um dann im 'spiel' weiter zu kommen indem man sie erfüllt. Eigentlich eine sehr gute Idee, aber ich hab es dann links liegen gelassen, als ich eine woche lang alles erledigt hatte und einfach vergessen hatte, das zeug einzutragen und dann 'tot' war im game.

Mittlerweile gab es einige Änderungen und ich möchte das wieder versuchen. Eine Neuerung ist, dass es Bosse und Quests gibt, die man nur zusammen besiegen/lösen kann. Ich weiss noch nicht so genau wie das neue so funktioniert, aber schreibt doch eure UserId hier rein, falls ihr auch mitmachen wollt, dann können wir zusammen nicht prokrastinieren :)

Meine uuid=3ff0c453-05ee-4a19-b5bc-0075ef7a5dd1

Lg Brot :)

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 15. Juli 2015, 19:56 
 Luzider Träumer
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Hey,
ich hab mich da jetzt einfach mal registriert :)
Aber ich muss sagen ich kapier den sinn iwie nicht...man erstellt sich eine Gewohnheit, z.B. RCs.
Dann kann man auf +/- drücken, je nach dem wie gut man das gemacht hat. Aber 1. kann man das doch nicht kontrollieren und 2. wie soll das die Motivation steigern?!
Bevor ich einmal am Tag daran denke auf diese Seite zu gehen habe ich doch schon 10 mal dran gedacht einen RC zu machen, wie soll das dann helfen sich daran zu erinnern?
und das mit dem Charakter und den Waffen die man dann kaufen kann... hmm gibt es dazu eine Anleitung? Habe noch keine gefunden...
Naja ich denke ich habe das noch nicht ganz kapiert und werde den Sinn besser verstehen wenn ich das ein paar tage gemacht habe...
die Idee an sich ist aber auf jeden Fall gut :thumbsu:

LG, Grizzly

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 15. Juli 2015, 22:34 
 Oneironaut
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Die anleitung ist tatsächlich etwas versteckt, aber im menü gibt es einen guide für neue und es gibt ein wiki ^^

Es gibt 3 Dinge, die du eintragen kannst.

1. ToDo's
Wohl das simpelste. Für jedes erledigte gibt es erfahrung und gold. Je länger du etwas nicht erledigst, desto grösser wird die Belohnung damit du es doch tust.

2. Gewohnheiten bzw daylies
Etwas, was du jeden tag tun willst. Z.B. habe ich mir da eingetragen, jeden tag 2 min meditieren. Es ist wenig genug, damit ich damit beginne und vermutlich mache ich ja dann trotzdem mehr.
Das kann man entweder abhaken oder nicht. Und wenn man es nicht abhakt, kostet es einen leben, wenn man es abhakt gibt es erfahrung und gold

3. Das mit dem + und -
Macht tatsächlich mehr sinn, wenn du die webseite dauernd in einem tab im handybrowser offen hast oder wenn du sogar die app hast. Ich habe da bspsw. 'Einen Artikel im Instapaper lesen' gewählt und die belohnung durchs plus drücken hat dafür gesorgt, dass ich tatsächlich sechs artikel gelesen habe. Bei den RCs merke ich mir, wie viele ich noch eintragen kann und geb dann halt 3 oder 4 aufs mal ein.
Die erste belohnung für einen RC scheint viel zu hoch, aber die wird mit der Zeit dem angepasst, wie oft du es machst.

Aber was bringt mir geld und leben?
Leben ist irgendwann weg, dann bist du tot, d.h. du verlierst all dein gold und ein zufälliges item. Mit jedem levelaufstieg wird das Leben wieder aufgefüllt
Gold ist dazu da, um items zu kaufen. Das kann z.B. ein Heiltrank sein - also kann man sich auch mal eine kleine auszeit gönnen wenn man vorher gut war - oder ein Ausrüstungsgegenstand wie z.B. ein Schild.

Die Items sind ein bisschen kompliziert zu verstehen finde ich, aber im grundsatz hat man die stats Intelligenz, Stärke, Ausdauer und Wahrnehmung. Intelligenz fördert die geschwindigkeit, mit der du erfahrung sammelst und dein Mana. Aber Mana sieht man eh erst ab level 10 und so weit bin ich noch nicht. Ausdauer ist sowas wie rüstung: versagen schadet weniger. Wahrnehmung erhöht das finden von speziellen drops wie z.B. eiern, aus denen tiere schlüpfen (die nur für schön sind). Stärke ist gegen Bosse nützlich. Das habe ich noch nicht ausprobiert, aber bosse geben vermutlich auch belohnungen und man kämpft indem man produktiv ist.
Und die items erhöhen diese stats, wie das leveln auch

Ab level 4 kann man tiere finden, ab level 10 eine klasse wählen. Mit der klasse hat man dann auch einen zauber, der eben mana benötigt, aber die sind nicht soo wichtig glaubs.

Wie soll das einen Motivieren? Naja, ein RC wirkt wie nichts, aber wenn du für jeden RC 70 silber erhältst und 4 erfahrung und das leuchtet so auf in gelb gibt das irgendwie mehr an Erfolgsgefühl. Also bei mir funktionierte das jedenfalls heute und ich bin gerade am 61ten RC :D

Was ist denn deine User-id damit ich dich adden kann?

Edit: oh und noch was. Man kann sich Rewards erstellen. Z.b. dass man für 30 Gold ein snickers essen darf obwohl man eigentlich am abnehmen ist. Das verhindert spontanes nachgeben weil es ja eingeplant ist.

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 17. Juli 2015, 21:56 
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Stimmt, davon hattest du mir mal erzählt und irgendwie hatte ich wohl mal tatsächlich einen Acc gehabt und den dann wieder vergessen, haha.
Jedenfalls ist das meine ID: 23520070-159b-4448-a433-ab9e04c8dedb - Mal schauen, wie sehr mich das überzeugt.

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 17. Juli 2015, 22:07 
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Hey,
danke dass du dir die Mühe mit der Anleitung gemacht hast :thumbsu:
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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 3. September 2015, 23:57 
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Momentan ist ja mein handy futsch, aber ich denke ich werde bald wieder bei habitrpg weitermachen. In 2 wochen oder so.

Wie findet ihr beide es denn so? Noch immer fleissig am leveln oder schon nach zwei tagen wieder vergessen? :)

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 4. September 2015, 11:40 
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Mir persönliche helfen solche Tools leider wenig. Habe schon verschiedene Apps zum Self-Tracking genutzt und letztlich sind die Apps selber eine Verpflichtung, die ich mich jedem Tag widmen muss.
Selbstorganisation und -kontrolle ist gerade das Problem beim prokrastinieren, d.h. ist zumindest mir bei solch einer App, wo ich mich kontrolliere nicht unbedingt geholfen.

Viel mehr hilft mir dann Optimalpläne zu erstellen und versuchen diese so gut wie möglich einzuhalten. Zum Beispiel habe ich einen bestimmten Stundensatz in der Woche fürs Lernen, womit ich einen ungefähren Stundensatz pro Tag habe.
Ich lerne immer mit einem Pomodoro Timer, weil ich da die Arbeitszeiten auf mein Konzentrationsvermögen abstimmen kann, der zeichnet das auch alles gleich auf und dann kann ich nach jedem Tag prüfen, ob ich die Stunden einhalte und am Ende der Woche, ob der Soll erreicht ist.

Bei anderen Themen wie Küche machen, genug Trinken etc. helfen bei mir solche Apps auch nur bedingt und meist für wenige Tage. :D
Aber das schließt nicht aus, dass das für andere kein Ansporn sein kann :)

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 5. September 2015, 23:26 
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Ich bin wieder unpausiert in habitrpg und wollte euch gleich mal in die Party adden - aber sowohl bei grizzly wie auch bei xelva sagt es 'User already in a party'. Habt ihr zusammen eine gestartet?

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 6. September 2015, 13:23 
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Nein, nicht das ich wüsste. Ich habs kurzum auch mal versucht euch beide zu adden und stoße auf das selbe Problem.

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 6. September 2015, 13:34 
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Um zu versuchen uns zu adden hast du schon eine party erstellt, oder?
Bei mir dasselbe, also können wir uns nicht adden :D

Ich lösch meine party mal, dann kannst du es nochmal versuchen mich zu adden
Edit: andererseits hat meine party (wo nur ich drin bin ) schon 50/100 plain eggs für die quest egg hunt... wär doch schade drum die zu löschen :ugly:

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 6. September 2015, 16:37 
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Kann ich nur unterschreiben - ich hab meine nämlich schon gelöscht (und btw auch erst nach deinem Versuch erstellt :D )

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 6. September 2015, 18:45 
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Hey,

hab schon nach zwei Wochen damit aufgehört :ashamed:
Ich hatte keine Motivation da jeden Tag so oft draufzugehen...ich hatte auch zB als Aufgabe ,,2x am Tag Zähne putzen" aber mein Handy liegt unten und ich gehe nach dem Zähne putzen immer direkt ins Bett...und so ähnlich war es dann bei den anderen Sachen auch, ich habe es vergessen oder keine Zeit mehr gehabt. Aber geholfen hat es schon, ich habe echt mehr getrunken ;)
Mir geht es wie Onikaan - einfach nicht meins.
Aber letztens war das cool ;) ich habe mir eine To-Do-Liste gemacht. Ganz unten stand ,,Klartraum" drauf, und ich habe mir gesagt wenn ich alle Sachen gemacht habe dann bekomm ich einen KT. Das hat erstens einen richtigen Motivationsschub gegeben, und zweitens habe ich 2-3 Tage danach wirklich einen KT gehabt :D

LG Grizzly

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Grizzly hat für diesen Beitrag vom folgenden User ein Dankeschön erhalten: Brot
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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 7. September 2015, 12:16 
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@xelva jetz hat die einladung geklappt :)

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 25. Mai 2016, 19:52 
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Einfach um daran zu erinnern, dass ich immer noch habitrpg benutze und es immer noch mag und immer noch Lust hätte, noch etwas Gruppendruck aufzubauen... :ugly:


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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 23. April 2017, 21:56 
 Oneironaut
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Brot hat geschrieben:
Einfach um daran zu erinnern, dass ich immer noch habitrpg benutze und es immer noch mag und immer noch Lust hätte, noch etwas Gruppendruck aufzubauen... :ugly:


und ein Jahr später immer noch 8-) Ich bin fleissig am Pokémon Haus- und Reittiere sammeln
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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 13. August 2017, 10:49 
 Oneironaut
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Ich habe nun die bisherige Party, in der nur Xelva drin war (und die war nie on :P) verlassen und mit einigen Klarträumern, die ich in habitrpg kennengelernt habe eine neue begonnen :))
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Trotzdem - falls jemand von euch gerne mitmachen möchte kann ich euch sicher einladen :D

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Re: Habitrpg - spielerisch nicht prokrastinieren
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Ungelesener BeitragVerfasst: 9. Oktober 2017, 21:16 
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Und innerhalb von 4 Jahren hab ichs endlich mal geschafft alle Tiere zu fangen 8-)

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